home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw05251-05500.txt / 000060_siepiau@nntpserver_Sat Apr 29 10:25:11 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-05-02  |  3KB  |  57 lines

  1. Article: 5312 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:5312
  3. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  4. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!europa.chnt.gtegsc.com!news.mathworks.com!news.alpha.net!uwm.edu!msunews!harbinger.cc.monash.edu.au!bunyip.cc.uq.oz.au!minbne.mincom.oz.au!siepiau
  5. From: siepiau@nntpserver (Siepiau Pang)
  6. Subject: Virtual Warriors - more info.
  7. Message-ID: <D7pzoI.F0q@minbne.mincom.oz.au>
  8. Sender: news@minbne.mincom.oz.au (News Administrator)
  9. Organization: Mincom Pty Ltd
  10. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL0]
  11. Date: Fri, 28 Apr 1995 00:50:40 GMT
  12. Lines: 42
  13.  
  14. As virtual reality style 3D games become more widespread with the advent of
  15. more powerful PCs and "next-generation" game systems, many game programmers
  16. are jumping in the bandwagon to create 3D games involving 3D actors...
  17.  
  18. To aid in the task of building 3D characters, I present - 
  19.  
  20. Virtual Warriors Design Kit
  21.  
  22. This is a collection of 3D models sculpted in the image of popular 3D fighting 
  23. games such as Virtua Fighter, Tekken...etc. These models are specially designed 
  24. to have a low polygon count for use in 3D game engines, yet look good enough to 
  25. be used for 3D rendering purposes.
  26.  
  27. There are currently 8 male and 7 female models available, covering a range of 
  28. typical fighter archetypes from various existing 2D and 3D fighting games. The 
  29. Design Kit's aim is to provide the basic 3D datasets (which are good enough for 
  30. commercial use, but not original) that can be build upon to create new and 
  31. original 3D figures for your own VR game. 
  32.  
  33. The average polygon count for each model is about 1500 triangles, or 800-900 
  34. if you reduce some of the triangles to 4-sided polys. They look good under flat 
  35. rendering or gouraud shading, and even better with texture mapping. Currently, 
  36. no texture maps are supplied, since this is highly specific to whatever final 
  37. design you come up with. Facial texture maps may be available at a later date.
  38.  
  39. Each model has articulate limbs which can be animated and combined to form over 
  40. 2000 different new characters. Body parts such as heads and hair and accessories 
  41. such as clothing can also be manipulated.
  42.  
  43. The models are in Imagine (TDDD) format. As there is no program to run, the data 
  44. is platform independent as long as you have a converter for the Imagine format. 
  45. However, to edit the objects you do need a 3D modeller such as Imagine or 3D 
  46. Studio.
  47.  
  48. The Virtual Warrior models are shareware distributed via email. For more
  49. information on ordering, send email to: siepiau@mincom.oz.au
  50.  
  51. Welcome to the exciting world of 3D warrior design!
  52.  
  53. -tomwoof
  54. (28.4.95)
  55.  
  56.  
  57.